学ぶ

チュートリアル

10分以内でアニメーションの作り方を学びましょう。

Phaseを始める

Phaseを始める

デザイナーのための新しいアニメーションツールについて知りましょう。

シェイプ

シェイプ

デザインとアニメーションの基本的な図形要素です。

パス

パス

線、曲線、多角形など、さまざまな図形を簡単に作成できます。

コンテナ

コンテナ

簡単に操作やアニメーション化をするために、複数のオブジェクトやシェイプをグループ化します。

アニメーション

アニメーション

タイムライン上の任意の点を選択、編集したら、残りの作業はPhaseにお任せ。

 イージング

イージング

さまざまな種類のイージングで、アニメーションにニュアンスを加えます。

マスク

マスク

デザインを非破壊で部分的に隠し、編集をスムーズに進めます。

ブーリアン

ブーリアン

既存のシェイプを組み合わせたり調節したりして、複雑な形状を作ります。

パスのトリミング

パスのトリミング

モーショングラフィックスとベクターアニメーションの動きを改善します。

基準点

基準点

キャンバス上のシェイプの動きの基点を設定します。

ダッシュボード

ダッシュボード

ファイル、プロジェクト、チームおよび設定を管理します。

インポート

インポート

FigmaやIllustratorから、SVGやLottie形式のファイルを読み込みます。

エクスポート

エクスポート

アニメーションを GIF、MP4、または Lottie ファイルとして共有します。

プロパティ

プロパティ

要素の設定を調整および制御します。

共同編集

共同編集

素早いフィードバック、多様な視点、より迅速な進捗を可能にします。

モーションの引き継

モーションの引き継

デザイナーからエンジニアへの円滑な引き継ぎ

モーションパス

モーションパス

モーションパスは、アニメーションにおいて要素がトレースする、事前に定義された軌道です。

アニメーション制作を始めましょう

Phaseを探求する。